iPhone 3GS vs Google Nexus One – test wydajności 3D [wideo]
Redaktor bloga distinctivegame.wordpress.com przeprowadził mały test wydajnościowy, dwóch konkurencyjnych telefonów, Google Nexus One oraz iPhone’a 3GS. Wydajność 3D obu, różniących się platform sprzętowo-programowych została przetestowana za pomocą tej samej sceny 3D, w której ukazano zarówno środowisko 3D jak i animowane postacie stworzone, ze sporej ilości wielokątów. Procesory (GPU i CPU) obu urządzeń miały więc sporo pracy.
Jak można zauważyć na poniższym filmiku (poprzez ilość generowanych klatek na sekundę), Google Nexus One odbiega nieco wydajnością od swojego konkurenta. Jak informuje autor bloga, iPhone 3GS posiada wsparcie dla technologii Neon floating-point optimization, co daje mu niezłego kopa w aplikacjach 3D.
Jeżeli również Google Nexus One posiadałby wsparcie dla instrukcji „Neon floating-point”, wyniki wydajności 3D w tym wypadku mogłyby wyglądać zupełnie inaczej. Jednak dodanie wsparcia wiązałoby się z aktualizacją całego kompilatora oraz późniejszą rekompliacją systemu Android OS.
Źródło: Distinctivegame.wordpress.com, Engadget.com


Newsy


16th Luty, 2010 at 12:37 am
[...] siły w celu stworzenia nowego, mobilnego systemu operacyjnego, który ma konkurować z Androidem, iPhone OS’em oraz Windows Mobile (Phone). Kilka godzin temu powstała specjalna witryna Meego.com, na której [...]